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五星标志为增强坦克的火力的道具,连吃3个的话能达到坦克的最高火力等级,就可以摧毁以前不能摧毁的钢筋水泥了。
秒表道具:全屏敌人静止不动停留数秒。
炸弹道具:全屏敌人遭到爆炸攻击,全数炸毁灭。
坦克道具:奖励玩家一辆坦克。
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《Battle City》是一款经典的FC(Family Computer)游戏,由日本游戏公司Namco(现为Bandai Namco Entertainment)于1985年发行。这款游戏在全球范围内都享有盛誉,尤其在80年代和90年代,它是家庭游戏机中备受喜爱的作品之一。


游戏的背景设定在一个战争时代,玩家操控一辆坦克,目标是保护基地免受敌人的进攻。游戏中,玩家需要摧毁敌人的坦克和防御工事,同时保护自己的基地不被摧毁。游戏采用俯视视角,画面简洁清晰,但充满了紧张刺激的战斗场面。


《Battle City》有单人模式和双人合作模式,让玩家可以与朋友一起合作应对敌人的进攻。游戏的难度会逐渐增加,敌人的数量和种类也会增多,玩家需要不断提升自己的技术水平才能应对更强大的敌人和挑战。


总的来说,《Battle City》以其简单而又耐玩的游戏性,以及具有挑战性的关卡设计,成为了FC平台上不可或缺的经典之作,至今仍然有许多玩家怀念并热衷于玩这款游戏。



五星标志为增强坦克的火力的道具,连吃3个的话能达到坦克的最高火力等级,就可以摧毁以前不能摧毁的钢筋水泥了。

秒表道具:全屏敌人静止不动停留数秒。
炸弹道具:全屏敌人遭到爆炸攻击,全数炸毁灭。

坦克道具:奖励玩家一辆坦克。


1985年9月,在经过大幅度改良之后,《坦克大战》FC版发售,游戏的基本玩法延续了街机前作,每关20辆敌方坦克,从画面上方向下进攻,玩家死掉三条命,或者老鹰基地被摧毁,均宣告游戏结束,如果仅仅是简单移植街机版的话,恐怕就不会成为玩家心中的经典了,FC版在原版基础上进行了多方面创新,最终打造出了这款小容量精品游戏。

首先增加了关卡场景元素种类,除了街机版最常见的可破坏砖墙外,还有普通炮弹无法破坏的钢铁、坦克钻入其中难以被发现的森林、坦克无法通过的河流、坦克行驶会打滑的冰面,这些功能特点简单明了的地形,在经过巧妙设计后打造出了35个令人印象深刻的关卡。这些元素不仅颜色鲜明,而且如果仔细观察的话,光凭纹理也能准确识别,这一点在当年彩色电视尚未完全普及,黑白电视有很大市场的环境下,有着非常重要的价值,即使数年后移植到黑白GB掌机,玩家也可以轻松游戏毫无障碍。

其次游戏加入了强化宝物功能,每关的20辆敌方坦克中,会出现红色闪光的特殊敌人,玩家击中之后,会在地图随机位置出现强化宝物。其中最重要的是永久升级火力的五星,吃一颗升级成快速炮,吃两颗升级成二连射,吃三颗增加摧毁钢铁能力,此时火力达到满级,一旦被击中损命便退回到最初级。此外还有临时性的宝物,包括屏幕内敌人全灭的地雷、短时间让敌人静止的钟表、短时间将基地周围砖墙变成钢铁的铲子、短时间自身无敌的钢盔、增加一条命的坦克等。这些宝物让玩家挑战关卡充满了偶然性,每次重新玩都会有不一样的体验,减少了“背版子”带来的单调枯燥,从低到高四级火力的设计,给了玩家提升火力和改变战场的能力,既有很大的成长空间,也不至于小失误导致一夜回到解放前。


另外FC版加入了双人合作功能,游戏里如果单人闯关,同屏敌人最多4个,双人的话同屏敌人最多6个,加上两人防守基地可以互补,大大降低了游戏难度,当年两个人合作打通35关并非难事。游戏通关后还有二周目,虽然关卡场景不变,但是敌人难度大幅提升,给那些核心粉丝以挑战机会。
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